Из Blender в AR и веб: экспорт или живая связь

Два способа перенести сцену из Blender в ARClip: перетащить GLB или подключить аддон ARClip Bridge, чтобы ИИ-агент переносил сцены в обе стороны.

2 мин чтения

В Blender модели делают. В ARClip они становятся местами, которые открываются по ссылке: в AR на телефоне, на сайте, в шлеме, вместе с друзьями. Связать одно с другим можно двумя способами.

Способ 1. Экспорт и перетаскивание

  1. В Blender выберите File → Export → glTF 2.0 и формат glTF Binary (.glb). Если нужна только часть сцены, отметьте Selected Objects.
  2. Перетащите .glb на холст ARClip.

В GLB едут геометрия, материалы, текстуры, иерархия, скелетная анимация и shape keys, так что персонаж с ригом приезжает сразу со своими анимациями. FBX и OBJ тоже подходят.

Помните про телефоны: сцену открывают и на них. Если модель тяжёлая, добавьте модификатор Decimate и отметьте Apply Modifiers в настройках экспорта.

Способ 2. Живая связь через аддон ARClip Bridge

Аддон связывает Blender с одним проектом ARClip. Дальше вручную никто ничего не экспортирует: ИИ-агент переносит сцену в обе стороны.

  1. Скачайте аддон: arclip_bridge-latest.zip. Нужен Blender 4.2 или новее.
  2. Перетащите zip в окно Blender или установите через Edit → Preferences → Get Extensions → ▾ → Install from Disk. Аддон общается с ARClip по сети, поэтому если доступ в сеть выключен, включите его в Preferences → System → Network.
  3. В ARClip откройте Профиль → API & MCP и создайте токен с правами Чтение и Запись. Заведите для Blender отдельный, чтобы его можно было отозвать в любой момент.
  4. В настройках аддона вставьте токен и ID проекта: это часть адреса редактора сразу после /project/.
  5. В 3D-окне нажмите N, откройте вкладку ARClip и нажмите Connect.

Теперь просто попросите агента: ассистента в редакторе ARClip или Claude и Cursor, подключённых по MCP (как подключить).

  • «Отправь сцену в Blender». Она откроется в Blender с геометрией, материалами, светом и иерархией.
  • «Забери выделенное в Blender и поставь на стол». Выделение вернётся одной моделью, готовой к размещению.
  • «Что сейчас в Blender?» Агент видит список объектов и что выделено.

Что переносится, а что остаётся

Сцена едет через glTF, поэтому геометрия, материалы, свет, положение объектов и иерархия проходят в обе стороны. Скрипты, события, интерфейс, физика, сплаты, текст, видео и звук остаются в ARClip: в Blender их негде хранить, и агент скажет, что не перенёс. Модель из Blender приходит одним объектом, с топологией ровно такой, какой вы её сделали.

А дальше — сделать из неё место

В ARClip модель получает то, чего нет в Blender: реакции, которые описываешь словами, AR на любой поверхности, мультиплеер и ссылку, которая открывается в любом браузере. Сцены, которые реагируют · Публикация в WebAR

Ещё в блоге

Попробуйте на своём проекте

Откройте рабочее пространство, опишите, что хотите собрать, и увидите первую версию прямо в редакторе. Без карты и без установки.

Начать бесплатно