Команда ИИ-моделей строит одну сцену
Выберите Claude, GPT, Gemini, DeepSeek или Qwen, задайте лимит в кредитах и дайте задачу: ведущая модель планирует, остальные строят параллельно и договариваются о деталях в чате.
2 мин чтения
Одна модель, которая строит большую сцену, — как один человек, который делает всё сам: дойдёт, но медленно, и слабые места будут видны. Режим «Команда» делит работу. Вы выбираете несколько моделей, даёте им задачу и лимит, и они строят одну сцену вместе — каждая отдельным агентом, которого видно в комнате.
Как идёт работа
- Соберите команду. В меню моделей ассистента выберите Команда и отметьте модели: Claude Haiku, Sonnet или Opus, GPT, Gemini, DeepSeek, Qwen.
- Задайте лимит в кредитах аккаунта: 1 000, 2 000, 5 000 или 10 000. Дойдя до лимита, работа остановится.
- Дайте задачу на любом языке: «портовый городок — причалы, дома, лодки». Команда отвечает на языке задачи.
- Ведущая модель пишет план: кто что строит и где. Он появляется в панели команды, когда работа начинается.
- Агенты строят параллельно, у каждого в сцене свой аватар и имя. О деталях они договариваются в чате комнаты — где кончается причал, какой ширины улица.
- До трёх раундов. После каждого ведущая модель читает отчёты агентов и раздаёт то, что осталось. В конце она коротко пишет, что построено.
Работа идёт на нашем сервере, а не во вкладке. Закройте вкладку, вернитесь позже и посмотрите, где она сейчас; кнопка Стоп остановит её в любой момент.
Как это выглядело на настоящем прогоне
Мы дали Sonnet и Haiku задачу «причал с лодкой». Ведущая модель разделила работу между ними, а в чате комнаты они договорились, где кончается причал, чтобы лодка встала рядом. Два раунда, около 240 кредитов.
Сколько это стоит
Вы платите за токены по цене каждой модели плюс 5% — кредитами аккаунта, по ходу работы. Те же кредиты идут на генерацию картинок, 3D и видео, поэтому отдельная подписка на каждую модель не нужна. Если баланса не хватает на следующий шаг, команда аккуратно останавливается и не уходит в минус.
Когда команда окупается, а когда нет
- Команда окупается на сценах с понятными частями: городок, уровень, выставка со стендами. Простые части могут взять дешёвые модели, а планировать — сильная.
- Один ассистент лучше для одного объекта или быстрой правки: команда тратит токены на план и согласование, которые маленькой задаче не нужны.
Зачем мы это сделали
Модели сильны в разном и постоянно меняются. Команда позволяет сочетать их в одной сцене, а не ставить на одну, — и работу каждого агента видно и можно отменить, потому что каждый из них участник комнаты. Как агенты работают в сцене.
Посмотрите на странице функции: Команда ИИ-моделей.
Ещё в блоге
AI и агенты
Почему мы делаем ИИ-конструктор живых 3D-мест
Зачем нужен ARClip, почему самые быстрорастущие ИИ-конструкторы обошли 3D, AR и игры, и в каком порядке мы открываем двери: уроки, игры с друзьями, обучение.ЧитатьAI и агенты
ИИ-агенты в сцене: как они стали участниками
В ARClip ИИ-агент — не окно чата рядом с редактором: у него есть аватар, он читает чат комнаты, слышит и видит, когда люди разрешают, а его шаги отменяются отдельно.Читать
Попробуйте на своём проекте
Откройте рабочее пространство, опишите, что хотите собрать, и увидите первую версию прямо в редакторе. Без карты и без установки.
Начать бесплатно