ARClip ou Tripo
O Tripo é um gerador 3D focado em assets prontos para produção: segmentação em partes, Smart Mesh, texturas de até 8K, auto-rigging e plugins para uma dúzia de programas, do Blender ao Roblox. O ARClip é um editor em que o modelo gerado já vira parte de uma cena, com luz, lógica e publicação em AR ou num site.
Editor e publicação gratuitos
Escolha o ARClip se
- sua equipe monta a cena junta, em um só editor
- você quer primeiro achar um modelo pronto — na sua biblioteca, na da comunidade ou no Sketchfab
- o modelo precisa virar uma cena — materiais, animação, luz e lógica num só editor
- o modelo precisa ir direto para AR ou para um site — por link, sem app
- seus agentes de IA precisam ler e alterar o quadro
Escolha o Tripo se
- o modelo precisa ser dividido em partes para pintura, impressão ou animação
- você precisa montar o modelo a partir de várias fotos de lados diferentes
- um modelo pronto precisa de texturas novas a partir de uma descrição
- você precisa de um modelo leve, com malha limpa, para jogo ou web
- você precisa riggar e animar um personagem em minutos
Dá para usar os dois: gere os modelos no Tripo e monte a cena, o AR e a publicação no ARClip. Arquivos GLB, FBX e OBJ migram como estão.
O que o ARClip tem além da geração
Primeiro, o que já existe
Busque na sua biblioteca, nos modelos da comunidade e no Sketchfab: gere só quando nada servir.
Como funcionaO modelo já entra na cena
O modelo gerado vai para onde você precisa, e você continua trabalhando enquanto ele carrega.
Como funcionaAcabamento sem Blender
Materiais em grafo de nós, animação na linha do tempo, luz e lógica — no mesmo editor.
Como funcionaDireto para AR e para o site
Link e QR code para o celular, incorporação no site, App Clip no iPhone — sem exportar nem hospedar.
Como funcionaSeus modelos como estão
GLB, glTF, FBX, OBJ ou zip: arraste o arquivo e ele vira GLB sozinho, com texturas e animação.
Como funcionaEm equipe, com agentes também
A equipe edita a cena ao mesmo tempo, e o Claude ou o Cursor via MCP acham e colocam modelos junto com você.
Como funciona
Ponto a ponto
| Recurso | ARClip | Tripo |
|---|---|---|
| Geração | ||
| Modelos 3D a partir de texto ou foto | Simusa créditos de IA | Sim |
| 3D a partir de várias fotos | Não | Simno Pro |
| Texturas com IA para um modelo pronto | Em parte“Melhorar com IA” gera o modelo de novo a partir dele e de uma descrição; sem retexturização separada | Simaté 8K |
| Low-poly e simplificação da malha | Em parteestilo low-poly na geração; sem simplificar um modelo pronto | SimSmart Mesh e retopologia |
| Auto-rigging e animação de personagem | Nãoanimação por keyframes no editor | Simauto-rigging |
| Geração no plano gratuito | Nãocréditos de IA vêm nos planos pagos, a partir de 1.500 por mês; o editor e a publicação são gratuitos | Sim200 créditos por mês, só uso não comercial |
| Depois da geração | ||
| Edição da cena em conjunto, em tempo real | Sim | Em parteespaço compartilhado no Team |
| Exportação e integrações | ||
| Exportação para FBX, OBJ, USDZ e STL | Em parteGLB, STL, OBJ e USDZ — sem FBX | SimGLB, USD, FBX, OBJ, STL, 3MF |
| Plugins para Blender, Unity e Unreal | Em parteponte com o Blender | SimBlender, Unity, Unreal, Maya, Godot, Roblox e outros |
Preços
- ARClip
- O editor, a publicação e o trabalho em equipe são gratuitos e sem limites. A geração usa créditos de IA: o plano gratuito não tem, e os pagos vêm com 1.500 por mês ou mais.
- Tripo
- O plano gratuito dá 200 créditos por mês (cerca de 13 modelos); os modelos são públicos e só para uso não comercial. O Pro custa US$ 20 por mês: 3.000 créditos, modelos privados e uso comercial. O Max custa US$ 90 por mês e o Team, US$ 55 por assento por mês no plano anual.
Dados sobre o Tripo verificados em 12 de outubro de 2026 em fontes públicas:
Tripo é marca do respectivo titular. Achou um erro? Fale com a gente
Como levar seus projetos do Tripo para o ARClip Design
O que migra como arquivo
- No Tripo, baixe o modelo em GLB, FBX ou OBJ; arraste o OBJ para o ARClip junto com o arquivo .mtl e as texturas. No plano gratuito a exportação é limitada e os modelos são só para uso não comercial.
- Arraste os arquivos para um projeto do ARClip — o formato vira GLB sozinho.
O que refazer — e com o quê
As animações de um personagem com rig vêm dentro do FBX ou do GLB. Monte a cena, a luz e a lógica no editor do ARClip.
O caminho mais rápido é com IA: descreva o projeto para o assistente no editor ou conecte Claude ou Cursor via MCP, e o agente monta a cena a partir dos seus arquivos e da descrição.
Monte a cena em volta do modelo e publique: link, QR code ou incorporação no seu site.
Perguntas frequentes
A geração 3D no ARClip é gratuita?
Não: a geração usa créditos de IA. O plano gratuito não tem; os planos pagos vêm com 1.500 por mês ou mais. Todo o resto é gratuito: o editor, a publicação em AR e na web e o trabalho em equipe.
Como trago meus modelos do Tripo?
Baixe-os em GLB, FBX ou OBJ e arraste para um projeto do ARClip: o formato vira GLB sozinho, e as animações do arquivo são mantidas.
Como mostro um modelo gerado em AR?
Publique o projeto para ganhar um link e um QR code. No celular, o modelo abre em AR direto no navegador e, no iPhone, também por App Clip.
Dá para gerar a partir do Claude ou do Cursor?
Sim: conecte o ARClip via MCP, e o agente acha um modelo pronto ou gera um novo e o coloca na cena. No plano gratuito, o agente só lê e verifica o projeto.
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