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ARClip ou ShapesXR

O ShapesXR é para equipes que projetam interfaces e espaços XR direto no headset e em um editor web: em escala 1:1, juntas, com importação do Figma e entrega para Unity. A empresa cita Microsoft, Google, Meta, Ford e Walmart entre os clientes. O ARClip é um editor onde a equipe monta cenas 3D, AR e VR em conjunto, gera modelos com IA e publica por link: no navegador do celular, em um app e no headset.

Grátis — projetos, visualizações e publicações ilimitados

Escolha o ARClip se

  • quem assiste precisa estar junto na cena — jogos, tours, encontros
  • quem assiste não deve precisar instalar nada
  • você precisa contar visualizações e dispositivos
  • você quer publicar um projeto de graça
  • o AR precisa abrir a partir de embalagem, pôster ou cartão de visita

Escolha o ShapesXR se

  • você transforma designs do Figma em protótipos espaciais
  • o protótipo precisa ir para os desenvolvedores em Unity
  • você precisa de AR direto no headset, sobre o ambiente
  • a cena precisa abrir também no computador

Já tem projetos no ShapesXR? Monte os novos no ARClip e traga os antigos aos poucos: modelos e vídeos sobem como estão.

O que o ARClip oferece para AR e VR

  • Todo tipo de AR em um só editor

    Imagem ou QR code, superfície, rosto e 360° — escolha o tipo para cada cena do projeto. Com o VPS, o conteúdo aparece em um lugar real.

    Como funciona
  • Interatividade sem código

    Escolha um evento e os passos: ao tocar no objeto, uma animação começa, um estado muda ou um card se abre.

    Como funciona
  • Animação na linha do tempo

    Keyframes, suavização e predefinições, além das animações que vieram com o modelo.

    Como funciona
  • Interface sobre a câmera

    Botões, menus, quizzes e placar de jogo — cards de UI ligados à cena.

    Como funciona
  • Código quando precisar

    Scripts em TypeScript com física, dados e funções de servidor — para jogos e mecânicas complexas.

    Como funciona
  • Um link para todos os dispositivos

    Um link e um QR code: celulares abrem a cena no navegador, iPhones também por App Clip sem instalar nada, e headsets de VR no próprio navegador.

    Como funciona
  • Juntos na mesma cena

    Multiplayer com até 30 pessoas por sala — para jogos, tours e reuniões, sem servidor próprio.

    Como funciona

Ponto a ponto

RecursoARClipShapesXR
Criação
Editor 3D visual no navegadorSimSimno headset e no navegador
Lógica sem código: eventos e estadosSimSimtoque, hover, proximidade
Edição da cena em conjunto, em tempo realSimSimjuntos no headset
Modelos prontosSimfeitos pela comunidade, sempre crescendoSim
VR e headsets
VR em headsetsSimQuest, Pico, Vision Pro, PC VRSimQuest 2/3/Pro, Pico 4
AR no headset, sobre o ambienteEm partevia WebXR; depende do navegador do headsetSimem escala 1:1
3D no computadorEm partecenas 3D sim; AR por marcador e rosto mostra um QR para o celularSimeditor e visualizador web
Multijogador na cena publicadaSimaté 30 pessoas por salaEm partesessões da equipe, não uma cena publicada
Publicação
Abre por link ou QR code, sem appSimEm partevisualizador web
Análise de visualizaçõesSimem todos os planosEm partemapas de calor anunciados, plano não informado
Publicação no plano gratuitoSimEm parte1 espaço; publicação não descrita

Preços

ARClip
Grátis, sem limites de projetos, visualizações ou publicações — todos os editores incluídos e uso comercial liberado. Os planos pagos trazem créditos de IA, domínio próprio e suporte.
ShapesXR
O Starter é gratuito: 1 espaço editável, 150 MB, exportação e sessões em equipe. Professional, Business e Enterprise têm preço sob consulta.

Dados sobre o ShapesXR verificados em 12 de outubro de 2026 em fontes públicas:

ShapesXR é marca do respectivo titular. Achou um erro? Fale com a gente

Como levar seus projetos do ShapesXR para o ARClip Design

O que migra como arquivo

  1. No ShapesXR, exporte o espaço em glTF (menu Collaboration → Export; os arquivos ficam em Dashboard → My Files → Exported) — o ARClip aceita o glTF como está, junto com o .bin e as texturas ou em um zip. A exportação está no plano gratuito.
  2. Crie no ARClip um projeto “Cena AR” e envie os arquivos — modelos em GLB, glTF, FBX ou OBJ, vídeos e imagens.

O que refazer — e com o quê

Refaça as cenas e transições do ShapesXR como estados e eventos do ARClip, e a interface no editor de interface. Trabalhem juntos direto no editor: cursores, chat e voz.

O caminho mais rápido é com IA: descreva o projeto para o assistente no editor ou conecte Claude ou Cursor via MCP, e o agente monta a cena a partir dos seus arquivos e da descrição.

Publique o projeto e coloque o novo link ou QR code onde ficavam os antigos.

Perguntas frequentes

Quem assiste precisa instalar um app?

Não. O projeto abre por link ou QR code direto no navegador do celular. No iPhone ele também abre via App Clip, sem instalar nada da App Store.

O AR funciona no iPhone?

Sim — no Safari e em outros navegadores do iPhone, além do app ARClip e via App Clip.

Dá para abrir o projeto em um headset de VR?

Sim — com o mesmo link no navegador do headset: Quest, Pico, Vision Pro, PC VR.

Dá para trazer um projeto do ShapesXR?

Modelos (GLB, glTF, FBX, OBJ) e vídeos migram como estão; a ancoragem e a lógica precisam ser refeitas — veja os passos acima.

Dá para montar a cena em equipe?

Sim. Todos se veem no editor, escrevem no chat do projeto, comentam os objetos e conversam por voz ou vídeo com compartilhamento de tela.

Teste no seu próprio projeto

Abra um workspace, descreva o que quer criar e veja a primeira versão no editor. Sem cartão, sem instalação.

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