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ARClip ou GDevelop

O GDevelop é um motor de código aberto para jogos 2D e 3D sem código: eventos, comportamentos prontos, multiplayer com lobbies e placares, um assistente de IA e publicação no Google Play, na App Store e na Steam. O ARClip é um editor 3D em que o jogo abre por link, em AR e VR, e a equipe o monta junta em tempo real.

Grátis — projetos, visualizações e publicações ilimitados

Escolha o ARClip se

  • sua equipe monta a cena junta, em um só editor
  • o jogo precisa ficar na mesa ou começar por uma imagem — em AR, direto no navegador
  • o projeto precisa abrir em headsets de VR
  • a equipe discute o jogo por voz direto no editor

Escolha o GDevelop se

  • o jogo é 2D — sprites e fases em 2D
  • você precisa de placares e contas de jogador prontos
  • o jogo precisa gerar receita com anúncios e compras
  • você precisa voltar o projeto a versões anteriores
  • você quer um motor de código aberto para alterar e compilar por conta própria

Dá para usar os dois: mantenha o jogo principal no GDevelop e monte versões em AR e VR, promos e protótipos com a equipe no ARClip. Modelos e sons migram como arquivos.

O que o ARClip oferece para jogos 3D

  • Jogos sem código

    Um evento e seus passos: pular, pegar uma moeda, contar pontos — sem programador. Regras complexas vão para patches de nós.

    Como funciona
  • Controle de personagem

    Andar, voar ou visão de cima, câmera que segue e botões de toque no celular — tudo com um gatilho Controles de jogo.

    Como funciona
  • Física e código

    Corpos rígidos e colisões, e scripts em TypeScript para mecânicas complexas.

    Como funciona
  • Multiplayer sem servidor próprio

    Até 30 jogadores por sala: quem está no jogo, mensagens, objetos compartilhados e movimento suave dos outros jogadores. Amigos jogam numa sala só deles por um link de convite.

    Como funciona
  • O mesmo jogo em AR e VR

    Coloque o jogo na mesa em AR ou abra num headset de VR — pelo mesmo link, sem build separado.

    Como funciona
  • Link, App Clip e lojas

    O jogo abre por link ou QR code, no iPhone por App Clip, e o estúdio gera projetos do Xcode e do Android Studio para a App Store e o Google Play.

    Como funciona
  • Equipe e IA ao lado

    Edição em tempo real, voz, vídeo e compartilhamento de tela, e um assistente de IA que monta uma fase a partir de uma descrição.

    Como funciona

Ponto a ponto

RecursoARClipGDevelop
Criação do jogo
Lógica sem código: eventos e estadosSimSimeventos sem código
Scripts em códigoSimTypeScriptSimJavaScript em extensões
FísicaSimSim2D e 3D (Jolt)
Controle de personagem e câmera que segueSimSimcomportamentos de plataforma e visão de cima
Jogos 2DNão2D só como interface sobre o 3DSim
Assistente de IA que monta a cenaSimusa créditos de IASimassistente de IA que monta mecânicas
Para os jogadores
Multijogador na cena publicadaSimaté 30 pessoas por salaSimlobbies de até 8 jogadores; no Free, um lobby de 4
Placares e contas de jogadorEm partemontados com seus dados e funções de servidorSime contas de jogador
Monetização: anúncios e compras no jogoNãoSimanúncios AdMob e compras no app
Publicação
Abre por link ou QR code, sem appSimSimgd.games
App para a App Store e o Google PlaySimprojetos do Xcode e do Android Studio pelo estúdio desktop ou pela CLISimGoogle Play e Steam; App Store a partir do Gold
Publicação no plano gratuitoSimSimilimitado no gd.games
Trabalho em equipe
Edição da cena em conjunto, em tempo realSimEm parteprojetos compartilhados no Pro, sem edição em tempo real
Histórico de versões do projetoNãodesfazer e refazer dentro da sessãoSimno Pro
Motor de código abertoNãoSimMIT

Preços

ARClip
Grátis, sem limites de projetos, visualizações ou publicações — todos os editores incluídos e uso comercial liberado. Os planos pagos trazem créditos de IA, domínio próprio e suporte.
GDevelop
O Free dá 3 projetos na nuvem, 40 créditos de IA por mês e um build para Android ou desktop por dia. O Silver custa US$ 6,49 por mês, o Gold US$ 10,99 (publicação na App Store) e o Pro US$ 32,99 (colaboração e histórico de versões). Empresas com receita acima de US$ 50.000 por ano precisam do Pro.

Dados sobre o GDevelop verificados em 12 de outubro de 2026 em fontes públicas:

GDevelop é marca do respectivo titular. Achou um erro? Fale com a gente

Como levar seus projetos do GDevelop para o ARClip Design

O que migra como arquivo

  1. No GDevelop, pegue as imagens, os modelos e os sons do jogo na pasta do projeto.
  2. Arraste-os para um projeto do ARClip — modelos GLB, glTF, FBX e OBJ viram GLB sozinhos.

O que refazer — e com o quê

Refaça os eventos do GDevelop com eventos e estados do ARClip, e os complexos com scripts em TypeScript; os comportamentos de personagem viram o gatilho Controles de jogo. Fases 2D precisam ser refeitas em 3D.

O caminho mais rápido é com IA: descreva o projeto para o assistente no editor ou conecte Claude ou Cursor via MCP, e o agente monta a cena a partir dos seus arquivos e da descrição.

Monte a lógica com eventos ou um script, publique o jogo e compartilhe o link ou o QR code.

Perguntas frequentes

Criar jogos no ARClip é gratuito?

Sim: o editor, a publicação e o trabalho em equipe são gratuitos, sem limite de projetos ou visualizações. Créditos de IA só são necessários para gerar imagens, vídeos e modelos 3D.

Como trago um jogo do GDevelop?

Modelos, texturas e sons migram como arquivos — GLB, glTF, FBX e OBJ viram GLB sozinhos. A lógica e as fases precisam ser refeitas com eventos, patches ou scripts em TypeScript; o assistente de IA ajuda a partir de uma descrição.

Preciso de servidor próprio para o multiplayer?

Não: as salas rodam no ARClip, com até 30 jogadores cada. Ative o multiplayer nas configurações do projeto e defina no script o que sincronizar.

Dá para lançar o jogo na App Store e no Google Play?

Sim: a partir da última publicação, o ARClip gera projetos do Xcode e do Android Studio, que você assina e envia para a loja. Ainda não há builds para Steam nem para desktop.

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