ARClip ou FrameVR
O FrameVR oferece espaços 3D e VR no navegador para reuniões, eventos e aulas: voz espacial, compartilhamento de tela, agentes de IA, transcrição com tradução ao vivo e até 300 pessoas por espaço. O ARClip é um editor onde a equipe monta cenas 3D, AR e VR em conjunto, gera modelos com IA e publica por link: no navegador do celular, em um app e no headset.
Grátis — projetos, visualizações e publicações ilimitados
Escolha o ARClip se
- você quer interatividade sem programador
- seu desenvolvedor precisa de código além do editor visual
- você quer modelos prontos da comunidade para pegar e adaptar
- quem assiste não deve ver a marca de outra empresa
- o AR precisa abrir a partir de embalagem, pôster ou cartão de visita
Escolha o FrameVR se
- você precisa de reuniões e eventos para até 300 pessoas — com voz, compartilhamento de tela e tradução
- a cena precisa abrir também no computador
- quem assiste precisa conversar direto na cena
Já tem projetos no FrameVR? Monte os novos no ARClip e traga os antigos aos poucos: modelos e vídeos sobem como estão.
O que o ARClip oferece para AR e VR
Todo tipo de AR em um só editor
Imagem ou QR code, superfície, rosto e 360° — escolha o tipo para cada cena do projeto. Com o VPS, o conteúdo aparece em um lugar real.
Como funcionaInteratividade sem código
Escolha um evento e os passos: ao tocar no objeto, uma animação começa, um estado muda ou um card se abre.
Como funcionaAnimação na linha do tempo
Keyframes, suavização e predefinições, além das animações que vieram com o modelo.
Como funcionaInterface sobre a câmera
Botões, menus, quizzes e placar de jogo — cards de UI ligados à cena.
Como funcionaCódigo quando precisar
Scripts em TypeScript com física, dados e funções de servidor — para jogos e mecânicas complexas.
Como funcionaUm link para todos os dispositivos
Um link e um QR code: celulares abrem a cena no navegador, iPhones também por App Clip sem instalar nada, e headsets de VR no próprio navegador.
Como funcionaJuntos na mesma cena
Multiplayer com até 30 pessoas por sala — para jogos, tours e reuniões, sem servidor próprio.
Como funciona
Ponto a ponto
| Recurso | ARClip | FrameVR |
|---|---|---|
| Criação | ||
| Editor 3D visual no navegador | Sim | Simdireto dentro do espaço |
| Lógica sem código: eventos e estados | Sim | Em partebotões e gatilhos de proximidade |
| Scripts em código | SimTypeScript | Em partesó uma API REST para gerenciar espaços |
| Modelos 3D a partir de texto ou foto | Simusa créditos de IA | Sim |
| Gaussian splats (escaneamentos 3D) | Sim | Sim |
| Edição da cena em conjunto, em tempo real | Sim | Sim |
| Modelos prontos | Simfeitos pela comunidade, sempre crescendo | Em parteambientes prontos |
| VR e headsets | ||
| VR em headsets | SimQuest, Pico, Vision Pro, PC VR | SimQuest, no navegador do headset |
| 3D no computador | Em partecenas 3D sim; AR por marcador e rosto mostra um QR para o celular | Sim |
| Multijogador na cena publicada | Simaté 30 pessoas por sala | Simaté 300 pessoas |
| Voz para quem assiste na cena | Não | Simvoz espacial, até no Free |
| Publicação | ||
| Abre por link ou QR code, sem app | Sim | Sim |
| Sem a marca da plataforma | Simseu logo na tela de abertura em todos os planos | Em parteseu logo no Pro |
| Análise de visualizações | Simem todos os planos | Simnos planos pagos |
| Publicação no plano gratuito | Sim | Sim3 espaços, até 8 pessoas |
Preços
- ARClip
- Grátis, sem limites de projetos, visualizações ou publicações — todos os editores incluídos e uso comercial liberado. Os planos pagos trazem créditos de IA, domínio próprio e suporte.
- FrameVR
- Free: 3 espaços, até 8 pessoas em cada. Basic US$ 10, Plus US$ 50 e Pro US$ 200 por mês por espaço.
Dados sobre o FrameVR verificados em 12 de outubro de 2026 em fontes públicas:
- learn.framevr.io/tutorials/pricing
- learn.framevr.io
- learn.framevr.io/features
- learn.framevr.io/tutorials/frame-on-vr
- learn.framevr.io/blog/frame-december-2024-update
FrameVR é marca do respectivo titular. Achou um erro? Fale com a gente
Como levar seus projetos do FrameVR para o ARClip Design
O que migra como arquivo
- Reúna os arquivos de origem do projeto no FrameVR: modelos 3D, vídeos e imagens-marcadores.
- Crie no ARClip um projeto “Cena AR” e envie os arquivos — modelos em GLB, glTF, FBX ou OBJ, vídeos e imagens.
O que refazer — e com o quê
Refaça os espaços como cenas 3D e ative o multijogador nas configurações do projeto — até 30 pessoas por sala. Ainda não temos voz para quem assiste dentro da cena, então faça reuniões grandes na sua chamada de sempre.
O caminho mais rápido é com IA: descreva o projeto para o assistente no editor ou conecte Claude ou Cursor via MCP, e o agente monta a cena a partir dos seus arquivos e da descrição.
Publique o projeto e coloque o novo link ou QR code onde ficavam os antigos.
Perguntas frequentes
Quem assiste precisa instalar um app?
Não. O projeto abre por link ou QR code direto no navegador do celular. No iPhone ele também abre via App Clip, sem instalar nada da App Store.
O AR funciona no iPhone?
Sim — no Safari e em outros navegadores do iPhone, além do app ARClip e via App Clip.
Dá para abrir o projeto em um headset de VR?
Sim — com o mesmo link no navegador do headset: Quest, Pico, Vision Pro, PC VR.
Dá para trazer um projeto do FrameVR?
Modelos (GLB, glTF, FBX, OBJ) e vídeos migram como estão; a ancoragem e a lógica precisam ser refeitas — veja os passos acima.
Dá para montar a cena em equipe?
Sim. Todos se veem no editor, escrevem no chat do projeto, comentam os objetos e conversam por voz ou vídeo com compartilhamento de tela.
Teste no seu próprio projeto
Abra um workspace, descreva o que quer criar e veja a primeira versão no editor. Sem cartão, sem instalação.
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