Como fazer uma skin de Minecraft e ver em 3D e AR
Encontre o visual com pixel art de IA, pinte a skin no Blockbench gratuito, vista no Java ou no Bedrock e leve o personagem para AR e para um jogo.
2 min de leitura
Uma skin do Minecraft é uma imagem pequena: um PNG de 64×64 que envolve o personagem. Cabeça, corpo, braços e pernas têm seus próprios quadradinhos, e uma segunda camada por cima guarda chapéus, cabelo e jaquetas. Veja como ir da ideia ao jogo e depois levar o personagem para fora dele: para a mesa em AR, para um jogo com os amigos, para a impressora 3D.
Passo 1. Encontre o visual com IA
Abra um projeto no ARClip, comece uma geração com IA e escolha o estilo Pixel art. Descreva o personagem do jeito que você imagina: "um astronauta em pixel art com viseira laranja, de frente", "um cavaleiro raposa de armadura verde". A pixel art mantém os pixels nítidos, então dá para copiar as cores quadradinho por quadradinho.
Faça duas ou três versões e fique com a que mais gostar: ela é sua referência para o próximo passo.
Passo 2. Pinte a skin no Blockbench
O Blockbench é um editor gratuito de modelos em blocos. Ele roda no navegador em web.blockbench.net ou como aplicativo.
- Crie um projeto novo do tipo Minecraft Skin.
- Escolha a largura dos braços: os clássicos têm 4 pixels, os finos têm 3. O jogo faz a mesma pergunta depois, então guarde a sua escolha.
- Pinte direto no personagem em 3D, com a referência aberta ao lado. Chapéus, cabelo e jaquetas vão na camada externa: ela fica um pouco acima da base e pode ter pixels transparentes.
- Salve a textura em PNG.
Passo 3. Vista no Minecraft
- Java Edition: no Minecraft Launcher, abra Skins → New skin, envie o PNG, escolha Classic ou Slim e clique em Save & Use.
- Bedrock Edition: abra o Provador (Dressing Room), encontre as skins clássicas, escolha Importar e selecione o seu PNG. Os nomes dos menus mudam um pouco de uma plataforma para outra.
O mesmo PNG funciona nas duas edições.
Passo 4. Leve o personagem para fora do jogo
No Blockbench, escolha File → Export → Export glTF Model e arraste o arquivo para a tela do ARClip. Agora o personagem pode:
- Ficar em cima da mesa em AR. Publique o projeto e abra o link no celular.
- Ser o herói de um jogo. Peça ao assistente: "transforme este personagem no jogador, coloque a câmera atrás dele e ligue o multiplayer". Os amigos que abrirem o link jogam juntos. Como funciona o multiplayer
- Sair como arquivo. Exportar cena gera GLB e FBX para outros programas 3D, USDZ, que abre em AR direto no iPhone, e STL para imprimir uma miniatura.
Construiu um castelo também? Leve ele para AR também.
Fique de olho nas regras
O Minecraft pertence à Mojang. A skin que você mesmo pintou é sua para compartilhar; skins feitas por outras pessoas não são suas para enviar como se fossem.
Mais no blog
Jogos
Construção do Minecraft em AR: na mesa e no navegador
Exporte uma construção com o Mineways, arraste para o ARClip e compartilhe: em AR na mesa ou como fase para passear com amigos, sem instalar o jogo.LerJogos
Modelo do Roblox em AR, num site ou num jogo de navegador
Exporte um modelo do Roblox Studio, arraste para o ARClip e descreva a lógica com suas palavras: AR na mesa, 3D num site ou um jogo com os amigos.Ler
Teste no seu próprio projeto
Abra um workspace, descreva o que quer criar e veja a primeira versão no editor. Sem cartão, sem instalação.
Comece grátis