ARClip oder Zappar
Zappar (ZapWorks) ist eine WebAR-Plattform mit dem Editor Mattercraft: Bild-, Welt- und Gesichtstracking, VPS über Immersal und MultiSet, Skripte in TypeScript und Physik. ARClip ist ein Editor, in dem ein Team 3D- und AR-Szenen gemeinsam baut, Modelle per KI erzeugt und per Link, in einer App oder als App Clip veröffentlicht.
Kostenlos – unbegrenzt Projekte, Aufrufe und Veröffentlichungen
Nimm ARClip, wenn
- der Link auf deiner Domain liegen soll
- Zuschauer keine fremde Marke sehen sollen
- du ein Projekt kostenlos veröffentlichen willst
- du Interaktivität ohne Entwickler bauen willst
- du 3D-Modelle schnell brauchst – aus einer Beschreibung oder einem Foto
Nimm Zappar, wenn
- du SDKs für Unity, PlayCanvas, Babylon.js und andere Engines brauchst
- AR an einem bestimmten Ort erscheinen soll
- AR direkt auf einer Seite deiner Website laufen soll
Schon Projekte in Zappar? Neue baust du in ARClip, alte ziehst du nach und nach um: Modelle und Videos lassen sich unverändert hochladen.
Was ARClip für AR und VR bietet
Jede Art von AR in einem Editor
Bild oder QR-Code, Fläche, Gesicht und 360° – die Art wählst du für jede Szene im Projekt. Mit VPS erscheinen Inhalte an einem realen Ort.
So funktioniert esInteraktion ohne Code
Wähle ein Ereignis und die Schritte danach: Tippt man auf ein Objekt, startet eine Animation, ein Zustand wechselt oder eine Karte öffnet sich.
So funktioniert esAnimation auf der Zeitleiste
Keyframes, Easing und Vorlagen – dazu die Animationen, die mit deinem Modell kommen.
So funktioniert esOberfläche über dem Kamerabild
Buttons, Menüs, Quizze und Spielstand – UI-Karten, die mit der Szene verbunden sind.
So funktioniert esCode, wenn du ihn brauchst
TypeScript-Skripte mit Physik, Daten und Serverfunktionen – für Spiele und komplexe Mechaniken.
So funktioniert esEin Link für alle Geräte
Ein Link und ein QR-Code: Smartphones öffnen die Szene im Browser, iPhones auch per App Clip ohne Installation, VR-Headsets im eigenen Browser.
So funktioniert esGemeinsam in einer Szene
Multiplayer mit bis zu 30 Personen pro Raum – für Spiele, Führungen und Treffen, ohne eigenen Server.
So funktioniert es
Punkt für Punkt
| Funktion | ARClip | Zappar |
|---|---|---|
| Tracking | ||
| Bild- und Markertracking | Jaauch QR-Codes als Marker | Ja |
| Flächen- und Raumtracking | Ja | Ja |
| Gesichtstracking: Masken und Filter | Jaein Gesicht gleichzeitig | Ja |
| Ortsbindung: VPS und Geolokalisierung | TeilweiseVPS – die Karte des Ortes erfasst du selbst mit der ARClip-App auf dem iPhone; keine GPS-Verankerung | Jaüber Immersal oder MultiSet |
| Erstellung | ||
| Visueller 3D-Editor im Browser | Ja | Ja |
| Skripte mit Code | JaTypeScript | JaTypeScript |
| KI-Assistent, der die Szene baut | Jamit KI-Credits | Jamit KI-Credits |
| Transparentes Video (Chroma-Key) | JaChroma-Key | JaChroma-Key |
| Physik | Ja | JaHavok |
| Gemeinsames Bearbeiten der Szene in Echtzeit | Ja | Ja |
| Fertige Vorlagen | Javon der Community, wächst ständig | Ja |
| VR und Headsets | ||
| VR in Headsets | JaQuest, Pico, Vision Pro, PC VR | JaWebXR: Vision Pro, Quest, Magic Leap |
| Veröffentlichung | ||
| Start per Link oder QR-Code, ohne App | Ja | Ja |
| Start in einer mobilen App | Jadie ARClip-App, ein App Clip und eine eigene Store-App | Ja |
| Einbetten auf der eigenen Website | Teilweise3D per Einbettung, AR per Button im Viewer, Link oder QR-Code | Japer iframe |
| Eigene Domain | Jain Bezahltarifen | Teilweisenur in Enterprise; in Pro eine Zappar-Domain |
| Ohne Plattform-Branding | Jadein Logo auf dem Startbildschirm in jedem Tarif | Teilweisein Pro ohne Startbildschirm, komplett in Enterprise |
| Aufrufstatistik | Jain jedem Tarif | Japlus Google Analytics und Clarity |
| Veröffentlichen im kostenlosen Tarif | Ja | Neinkein kostenloser Tarif; die 14-tägige Testphase ist nicht für öffentliche Projekte |
Preise
- ARClip
- Kostenlos ohne Grenzen bei Projekten, Aufrufen und Veröffentlichungen – alle Editoren inklusive, kommerzielle Nutzung erlaubt. Bezahltarife bringen KI-Credits, eine eigene Domain und Support.
- Zappar
- Developer kostet 12,99 $ pro Monat, nur für nicht kommerzielle Projekte. Pro kostet 315 $ pro Monat (2.640 $ pro Jahr) mit 12.000 Aufrufen pro Jahr, danach 30 $ pro Tausend.
Angaben zu Zappar am 12. Oktober 2026 anhand öffentlicher Quellen geprüft:
- zap.works/pricing
- zap.works/mattercraft
- zappar.com/blog/announcing-mattercraft-the-future-of-3d-web-tooling-now-in-open-beta
Zappar ist eine Marke des jeweiligen Inhabers. Fehler entdeckt? Schreib uns
So ziehst du deine Zappar-Projekte zu ARClip Design um
Was als Dateien umzieht
- Sammle die Quelldateien deines Projekts aus Zappar: 3D-Modelle, Videos und Markerbilder.
- Erstelle in ARClip ein Projekt „AR-Szene“ und lade die Dateien hoch – Modelle als GLB, glTF, FBX oder OBJ, Videos und Bilder.
Was du neu baust – und womit
Übertrage die TypeScript-Skripte aus Mattercraft in den ARClip-Code-Editor: gleiche Sprache, andere API – der Code muss angepasst werden. Timelines baust du im Animationseditor nach, Zustände in ARClip-Zuständen, die Bild- oder Flächenverankerung in den Einstellungen der AR-Szene.
Am schnellsten mit KI: Beschreibe das Projekt dem Assistenten im Editor oder verbinde Claude oder Cursor per MCP – der Agent baut die Szene aus deinen Dateien und der Beschreibung.
Veröffentliche das Projekt und setze den neuen Link oder QR-Code dort ein, wo die alten waren.
Fragen und Antworten
Müssen Zuschauer eine App installieren?
Nein. Das Projekt öffnet sich per Link oder QR-Code direkt im Browser des Handys. Auf dem iPhone startet es auch als App Clip, ohne Installation aus dem App Store.
Funktioniert AR auf dem iPhone?
Ja – in Safari und anderen Browsern auf dem iPhone, außerdem in der ARClip-App und als App Clip.
Kann ich das Projekt in einem VR-Headset öffnen?
Ja – mit demselben Link im Browser des Headsets: Quest, Pico, Vision Pro, PC VR.
Kann ich ein Projekt aus Zappar übernehmen?
Modelle (GLB, glTF, FBX, OBJ) und Videos ziehen unverändert um, Verankerung und Logik baust du neu – die Schritte stehen oben.
Können wir eine Szene gemeinsam bauen?
Ja. Alle sehen sich gegenseitig im Editor, schreiben im Projekt-Chat, kommentieren Objekte und sprechen per Sprache oder Video mit Bildschirmfreigabe.
Probier es an deinem Projekt aus
Öffne einen Workspace, beschreibe, was du bauen willst, und sieh die erste Version im Editor. Ohne Karte, ohne Installation.
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