ARClip oder Tripo
Tripo ist ein 3D-Generator für produktionsreife Assets: Segmentierung in Teile, Smart Mesh, Texturen bis 8K, Auto-Rigging und Plugins für ein Dutzend Programme – von Blender bis Roblox. ARClip ist ein Editor, in dem ein generiertes Modell sofort Teil einer Szene wird: mit Licht, Logik und Veröffentlichung in AR oder auf einer Website.
Editor und Veröffentlichung kostenlos
Nimm ARClip, wenn
- dein Team die Szene gemeinsam in einem Editor baut
- du zuerst ein fertiges Modell suchen willst – in deiner Bibliothek, bei der Community oder auf Sketchfab
- aus dem Modell eine Szene werden soll – Materialien, Animation, Licht und Logik in einem Editor
- das Modell sofort in AR oder auf einer Website zu sehen sein soll – per Link, ohne App
- deine KI-Agenten das Board lesen und ändern sollen
Nimm Tripo, wenn
- das Modell in Teile zerlegt werden soll – fürs Bemalen, Drucken oder Animieren
- das Modell aus mehreren Fotos von verschiedenen Seiten entstehen soll
- ein fertiges Modell neue Texturen nach Beschreibung braucht
- du ein leichtes Modell mit sauberem Netz für ein Spiel oder das Web brauchst
- du eine Figur in Minuten riggen und animieren willst
Beides geht auch zusammen: Modelle generierst du in Tripo, Szene, AR und Veröffentlichung baust du in ARClip. GLB-, FBX- und OBJ-Dateien ziehen unverändert um.
Was ARClip über die Generierung hinaus bietet
Erst das Fertige
Suche in deiner Bibliothek, bei Community-Modellen und auf Sketchfab – generiert wird nur, wenn nichts passt.
So funktioniert esDas Modell landet in der Szene
Ein generiertes Modell steht gleich dort, wo du es brauchst, und du arbeitest weiter, während es lädt.
So funktioniert esFertigstellen ohne Blender
Materialien im Node-Graph, Animation auf der Zeitleiste, Licht und Logik – im selben Editor.
So funktioniert esDirekt in AR und auf die Website
Link und QR-Code fürs Handy, Einbettung auf der Website, App Clip auf dem iPhone – ohne Export und Hosting.
So funktioniert esEigene Modelle, wie sie sind
GLB, glTF, FBX, OBJ oder ZIP: Datei hineinziehen, und sie wird von selbst zu GLB – mit Texturen und Animation.
So funktioniert esGemeinsam, auch mit Agenten
Dein Team bearbeitet die Szene gleichzeitig, und Claude oder Cursor finden und platzieren per MCP Modelle mit dir.
So funktioniert es
Punkt für Punkt
| Funktion | ARClip | Tripo |
|---|---|---|
| Generierung | ||
| 3D-Modelle aus Text oder Foto | Jamit KI-Credits | Ja |
| 3D aus mehreren Fotos | Nein | Jain Pro |
| KI-Texturen für ein fertiges Modell | Teilweise„Mit KI verbessern“ generiert das Modell nach Vorlage und Beschreibung neu; kein separates Neutexturieren | Jabis 8K |
| Low-Poly und Netzvereinfachung | TeilweiseLow-Poly-Stil bei der Generierung; kein Vereinfachen fertiger Modelle | JaSmart Mesh und Retopologie |
| Auto-Rigging und Charakteranimation | NeinAnimation per Keyframes im Editor | JaAuto-Rigging |
| Generierung im kostenlosen Tarif | NeinKI-Credits gibt es in bezahlten Tarifen, ab 1.500 pro Monat; Editor und Veröffentlichung sind kostenlos | Ja200 Credits pro Monat, nur nichtkommerzielle Nutzung |
| Nach der Generierung | ||
| Gemeinsames Bearbeiten der Szene in Echtzeit | Ja | Teilweisegemeinsamer Workspace in Team |
| Export und Integrationen | ||
| Export als FBX, OBJ, USDZ und STL | TeilweiseGLB, STL, OBJ und USDZ – ohne FBX | JaGLB, USD, FBX, OBJ, STL, 3MF |
| Plugins für Blender, Unity und Unreal | TeilweiseBrücke zu Blender | JaBlender, Unity, Unreal, Maya, Godot, Roblox u. a. |
Preise
- ARClip
- Editor, Veröffentlichung und Teamarbeit sind kostenlos und unbegrenzt. Generieren kostet KI-Credits: Der kostenlose Tarif hat keine, bezahlte Tarife bringen ab 1.500 pro Monat.
- Tripo
- Kostenlos gibt es 200 Credits pro Monat (etwa 13 Modelle); die Modelle sind öffentlich und nur für die nichtkommerzielle Nutzung. Pro kostet 20 $ pro Monat: 3.000 Credits, private Modelle und kommerzielle Nutzung. Max kostet 90 $ pro Monat, Team 55 $ pro Platz und Monat bei jährlicher Zahlung.
Angaben zu Tripo am 12. Oktober 2026 anhand öffentlicher Quellen geprüft:
Tripo ist eine Marke des jeweiligen Inhabers. Fehler entdeckt? Schreib uns
So ziehst du deine Tripo-Projekte zu ARClip Design um
Was als Dateien umzieht
- Lade das Modell in Tripo als GLB, FBX oder OBJ herunter; ein OBJ ziehst du zusammen mit der .mtl-Datei und den Texturen in ARClip. Im kostenlosen Tarif ist der Export begrenzt, und die Modelle sind nur für die nichtkommerzielle Nutzung.
- Zieh die Dateien in ein ARClip-Projekt – das Format wird von selbst zu GLB.
Was du neu baust – und womit
Die Animationen einer geriggten Figur kommen in der FBX- oder GLB-Datei mit. Szene, Licht und Logik baust du im ARClip-Editor.
Am schnellsten mit KI: Beschreibe das Projekt dem Assistenten im Editor oder verbinde Claude oder Cursor per MCP – der Agent baut die Szene aus deinen Dateien und der Beschreibung.
Bau die Szene um das Modell und veröffentliche sie: per Link, QR-Code oder Einbettung auf deiner Website.
Fragen und Antworten
Ist die 3D-Generierung in ARClip kostenlos?
Nein: Generieren kostet KI-Credits. Im kostenlosen Tarif gibt es keine, bezahlte Tarife bringen ab 1.500 pro Monat. Alles andere ist kostenlos: der Editor, die Veröffentlichung in AR und im Web und die Arbeit im Team.
Wie bringe ich meine Modelle aus Tripo mit?
Lade sie als GLB, FBX oder OBJ herunter und zieh sie in ein ARClip-Projekt: Das Format wird von selbst zu GLB, Animationen aus der Datei bleiben erhalten.
Wie zeige ich ein generiertes Modell in AR?
Veröffentliche das Projekt – du bekommst einen Link und einen QR-Code. Auf dem Handy öffnet sich das Modell in AR direkt im Browser, auf dem iPhone auch per App Clip.
Kann ich aus Claude oder Cursor generieren?
Ja: Verbinde ARClip per MCP – der Agent findet ein fertiges Modell oder generiert ein neues und setzt es in die Szene. Im kostenlosen Tarif kann der Agent das Projekt nur lesen und prüfen.
Probier es an deinem Projekt aus
Öffne einen Workspace, beschreibe, was du bauen willst, und sieh die erste Version im Editor. Ohne Karte, ohne Installation.
Kostenlos starten