ARClip oder Spline
Spline ist ein designorientierter 3D-Editor im Browser: das ganze Team in einer Datei, ein KI-Agent und 3D-Generierung, Export ins Web, nach iOS, Android und visionOS. ARClip ist ein 3D- und AR-Editor: Ein Team baut die Szene gemeinsam, und das fertige Projekt kommt als Web-Component auf deine Website oder öffnet sich per Link – im Browser, in einer App oder im Headset.
Kostenlos – unbegrenzt Projekte, Aufrufe und Veröffentlichungen
Nimm ARClip, wenn
- Kunden das Produkt zu Hause in AR ausprobieren sollen
- Kunden Farben und Materialien wechseln sollen
- Teile und Ausstattung tauschbar sein sollen
- manche Optionen von anderen abhängen sollen
- du Produktbilder und Clips für deinen Katalog brauchst
Nimm Spline, wenn
- du designorientiertes 3D für die Website mit Export in Code und native Apps brauchst
Zeigst du 3D schon mit Spline? Neue Szenen baust du in ARClip, alte ziehst du nach und nach um: Modelle lädst du als GLB, glTF, FBX oder OBJ hoch.
Was ARClip für 3D auf deiner Website bietet
Auf jeder Seite einbetten
Eine Skriptzeile und das Tag <arclip-viewer> bringen die Szene auf deine Website. Animationen, Logik und UI-Karten laufen darin: Es ist eine interaktive Szene, nicht nur ein Modell zum Drehen.
So funktioniert esAR von der Produktseite
Ein Button oder QR-Code öffnet die AR-Szene: Kunden stellen das Produkt in ihr eigenes Zimmer – im Handybrowser, ohne App.
So funktioniert esVarianten ohne Code
Farben, Oberflächen und Ausstattungen sind Zustände eines Objekts. Ein Button oder ein Tippen auf das Modell schaltet sie um.
So funktioniert esMaterial-Editor
Stoff, Metall, Glas – bau dein eigenes Material aus Knoten und sieh das Ergebnis sofort.
So funktioniert esOberfläche für den Konfigurator
Auswahl-Buttons, Farbmuster, Hinweise und der Preis über dem 3D-Modell – im UI-Editor.
So funktioniert esFertiges Konfigurator-Rezept
Ein Skript merkt sich die Auswahl, zeigt den Preis jeder Option und führt zum Kauf der gewählten Ausführung.
So funktioniert esProduktanimation
Eine Tür öffnen, das Produkt zerlegen, die Mechanik zeigen – mit Keyframes auf der Zeitleiste.
So funktioniert es
Punkt für Punkt
| Funktion | ARClip | Spline |
|---|---|---|
| 3D-Ansicht | ||
| 3D-Viewer auf der eigenen Website | JaInteraktion, Skripte und UI-Karten laufen; AR per Link zur Szene | Ja |
| AR auf dem Handy von der Produktseite | Japer Button oder QR-Code zur AR-Szene – im Handybrowser, ohne App, in jedem Tarif | TeilweiseUSDZ-Export ab Pro, kein AR-Button |
| Modellanimationen | Ja | JaZustände, Events, Timeline |
| Konfigurator | ||
| Farb- und Materialvarianten | Jawechseln in der Szene, nicht von der Webseite aus | Teilweiseüber Zustände und Variablen |
| Erstellung | ||
| Visueller 3D-Editor im Browser | Ja | Ja |
| 3D-Modelle aus Text oder Foto | Jamit KI-Credits | Jaab Hobby |
| Gemeinsames Bearbeiten der Szene in Echtzeit | Ja | Ja |
| Fertige Vorlagen | Javon der Community, wächst ständig | JaCommunity-Remixe |
| Veröffentlichung | ||
| Ohne Plattform-Branding | Jadein Logo auf dem Startbildschirm in jedem Tarif | Jaab Hobby |
| Veröffentlichen im kostenlosen Tarif | Ja | Jamit Wasserzeichen |
Preise
- ARClip
- Kostenlos ohne Grenzen bei Projekten, Aufrufen und Veröffentlichungen – alle Editoren inklusive, kommerzielle Nutzung erlaubt. Bezahltarife bringen KI-Credits, eine eigene Domain und Support.
- Spline
- Free ist kostenlos, im Web mit Wasserzeichen. Hobby 12 $, Pro 25 $ und Max 60 $ pro Platz und Monat bei jährlicher Zahlung.
Angaben zu Spline am 12. Oktober 2026 anhand öffentlicher Quellen geprüft:
- spline.design/pricing
- spline.design
- docs.spline.design/basics/faq
- docs.spline.design/exporting-your-scene/web/exporting-as-public-ur-ls
Spline ist eine Marke des jeweiligen Inhabers. Fehler entdeckt? Schreib uns
So ziehst du deine Spline-Projekte zu ARClip Design um
Was als Dateien umzieht
- Exportiere die Szene in Spline als GLB – Export gibt es ab Pro.
- Lade die Modelle in ARClip hoch und baue die Szene: Licht, Materialien, Animationen.
Was du neu baust – und womit
Spline-Zustände und -Ereignisse baust du mit ARClip-Zuständen und Logik nach, die Oberfläche im UI-Editor und Timeline-Animationen im Animationseditor.
Am schnellsten mit KI: Beschreibe das Projekt dem Assistenten im Editor oder verbinde Claude oder Cursor per MCP – der Agent baut die Szene aus deinen Dateien und der Beschreibung.
Veröffentliche das Projekt und ersetze den alten Viewer auf der Seite durch den Code aus dem Einbetten-Menü – eine Skriptzeile und das Tag <arclip-viewer>.
Fragen und Antworten
Wie bette ich 3D auf meiner Website ein?
Veröffentliche das Projekt und füge den Code aus dem Einbetten-Menü in die Seite ein: eine Skriptzeile und das Tag <arclip-viewer>. Die Größe legt das CSS deiner Seite fest.
Können Kunden das Produkt von meiner Seite aus in AR sehen?
Ja. Setz auf die Seite einen Button oder QR-Code mit dem Link zur veröffentlichten AR-Szene – das Produkt öffnet sich in AR direkt im Handybrowser, ohne App. Der eingebettete 3D-Viewer hat auch einen eigenen Button „In AR ansehen“: Auf dem Handy öffnet er die AR-Szene, am Computer zeigt er einen QR-Code.
Kann ich einen Konfigurator bauen?
Ja: Farben, Materialien und Teile wechseln per Klick, Logik und Skripte legen die Regeln fest. Deine Seite erfährt per Event von <arclip-viewer>, welche Variante gewählt wurde, und kann sie selbst umschalten; eine fertige Anbindung an einen Shop-Warenkorb gibt es noch nicht.
Können wir eine Szene gemeinsam bauen?
Ja. Alle sehen sich gegenseitig im Editor, schreiben im Projekt-Chat, kommentieren Objekte und sprechen per Sprache oder Video mit Bildschirmfreigabe.
Probier es an deinem Projekt aus
Öffne einen Workspace, beschreibe, was du bauen willst, und sieh die erste Version im Editor. Ohne Karte, ohne Installation.
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