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ARClip oder MyWebAR

MyWebAR von DEVAR ist ein WebAR-Baukasten ohne Code: Gesichtsmasken, Flächen- und Bildtracking, in höheren Tarifen auch Objekt- und Raumtracking. ARClip ist ein Editor, in dem ein Team 3D- und AR-Szenen gemeinsam baut, Modelle per KI erzeugt und per Link, in einer App oder als App Clip veröffentlicht.

Kostenlos – unbegrenzt Projekte, Aufrufe und Veröffentlichungen

Nimm ARClip, wenn

  • du ein Projekt kostenlos veröffentlichen willst
  • du eine Szene in Worten beschreiben und im Editor bekommen willst
  • du mit Scans von Orten und Objekten arbeitest – Gaussian Splats
  • du eine Person oder Figur im Video ohne Hintergrund brauchst
  • die Szene Physik braucht – Fallen und Kollisionen

Nimm MyWebAR, wenn

  • AR an einem echten Gegenstand haften soll, etwa an einem Produkt
  • AR direkt auf einer Seite deiner Website laufen soll

Schon Projekte in MyWebAR? Neue baust du in ARClip, alte ziehst du nach und nach um: Modelle und Videos lassen sich unverändert hochladen.

Was ARClip für AR und VR bietet

  • Jede Art von AR in einem Editor

    Bild oder QR-Code, Fläche, Gesicht und 360° – die Art wählst du für jede Szene im Projekt. Mit VPS erscheinen Inhalte an einem realen Ort.

    So funktioniert es
  • Interaktion ohne Code

    Wähle ein Ereignis und die Schritte danach: Tippt man auf ein Objekt, startet eine Animation, ein Zustand wechselt oder eine Karte öffnet sich.

    So funktioniert es
  • Animation auf der Zeitleiste

    Keyframes, Easing und Vorlagen – dazu die Animationen, die mit deinem Modell kommen.

    So funktioniert es
  • Oberfläche über dem Kamerabild

    Buttons, Menüs, Quizze und Spielstand – UI-Karten, die mit der Szene verbunden sind.

    So funktioniert es
  • Code, wenn du ihn brauchst

    TypeScript-Skripte mit Physik, Daten und Serverfunktionen – für Spiele und komplexe Mechaniken.

    So funktioniert es
  • Ein Link für alle Geräte

    Ein Link und ein QR-Code: Smartphones öffnen die Szene im Browser, iPhones auch per App Clip ohne Installation, VR-Headsets im eigenen Browser.

    So funktioniert es
  • Gemeinsam in einer Szene

    Multiplayer mit bis zu 30 Personen pro Raum – für Spiele, Führungen und Treffen, ohne eigenen Server.

    So funktioniert es

Punkt für Punkt

FunktionARClipMyWebAR
Tracking
Bild- und MarkertrackingJaauch QR-Codes als MarkerJaab Pro, flach und gewölbt
Flächen- und RaumtrackingJaJa
Gesichtstracking: Masken und FilterJaein Gesicht gleichzeitigJa
3D-ObjekttrackingNeinJaab Ultimate Plus
Erstellung
Visueller 3D-Editor im BrowserJaJa
Logik ohne Code: Ereignisse und ZuständeJaJa
Skripte mit CodeJaTypeScriptJaPRO Editor, ab Ultimate
3D-Modelle aus Text oder FotoJamit KI-CreditsJa
Fertige VorlagenJavon der Community, wächst ständigJa
Veröffentlichung
Start per Link oder QR-Code, ohne AppJaJa
Einbetten auf der eigenen WebsiteTeilweise3D per Einbettung, AR per Button im Viewer, Link oder QR-CodeJa
Eigene DomainJain BezahltarifenJa1 Domain ab Pro, jede weitere 499 $
Ohne Plattform-BrandingJadein Logo auf dem Startbildschirm in jedem TarifJaab Ultimate; in Pro bleibt das Logo auf dem Startbildschirm
AufrufstatistikJain jedem TarifJaab Pro
Veröffentlichen im kostenlosen TarifJaTeilweise100 Aufrufe pro Jahr, nur nicht kommerzielle Projekte

Preise

ARClip
Kostenlos ohne Grenzen bei Projekten, Aufrufen und Veröffentlichungen – alle Editoren inklusive, kommerzielle Nutzung erlaubt. Bezahltarife bringen KI-Credits, eine eigene Domain und Support.
MyWebAR
Creator ist kostenlos: 100 Aufrufe pro Jahr, 5 Projekte, nur nicht kommerziell. Pro kostet 39 $ pro Monat (25 $ bei jährlicher Zahlung) mit 10.000 Aufrufen pro Monat. Ultimate kostet 399 $ pro Monat.

Angaben zu MyWebAR am 12. Oktober 2026 anhand öffentlicher Quellen geprüft:

MyWebAR ist eine Marke des jeweiligen Inhabers. Fehler entdeckt? Schreib uns

So ziehst du deine MyWebAR-Projekte zu ARClip Design um

Was als Dateien umzieht

  1. Sammle die Quelldateien deines Projekts aus MyWebAR: 3D-Modelle, Videos und Markerbilder.
  2. Erstelle in ARClip ein Projekt „AR-Szene“ und lade die Dateien hoch – Modelle als GLB, glTF, FBX oder OBJ, Videos und Bilder.

Was du neu baust – und womit

Szenen baust du im ARClip-Projekt nach, Buttons und Übergänge mit Logik ohne Code und dem UI-Editor. three.js-Code aus dem PRO Editor schreibst du als ARClip-Skripte neu.

Am schnellsten mit KI: Beschreibe das Projekt dem Assistenten im Editor oder verbinde Claude oder Cursor per MCP – der Agent baut die Szene aus deinen Dateien und der Beschreibung.

Veröffentliche das Projekt und setze den neuen Link oder QR-Code dort ein, wo die alten waren.

Fragen und Antworten

Müssen Zuschauer eine App installieren?

Nein. Das Projekt öffnet sich per Link oder QR-Code direkt im Browser des Handys. Auf dem iPhone startet es auch als App Clip, ohne Installation aus dem App Store.

Funktioniert AR auf dem iPhone?

Ja – in Safari und anderen Browsern auf dem iPhone, außerdem in der ARClip-App und als App Clip.

Kann ich das Projekt in einem VR-Headset öffnen?

Ja – mit demselben Link im Browser des Headsets: Quest, Pico, Vision Pro, PC VR.

Kann ich ein Projekt aus MyWebAR übernehmen?

Modelle (GLB, glTF, FBX, OBJ) und Videos ziehen unverändert um, Verankerung und Logik baust du neu – die Schritte stehen oben.

Können wir eine Szene gemeinsam bauen?

Ja. Alle sehen sich gegenseitig im Editor, schreiben im Projekt-Chat, kommentieren Objekte und sprechen per Sprache oder Video mit Bildschirmfreigabe.

Probier es an deinem Projekt aus

Öffne einen Workspace, beschreibe, was du bauen willst, und sieh die erste Version im Editor. Ohne Karte, ohne Installation.

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