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ARClip oder Meshy

Meshy ist einer der bekanntesten Generatoren für 3D aus Text und Fotos: KI-Texturen, Auto-Rigging und über 600 Animationen, Plugins für Blender, Unity und Unreal und ein eigener MCP-Server. ARClip ist ein 3D-Editor, in dem die Generierung nur ein Schritt ist: Erst suchst du ein fertiges Modell, dann baust du Szene und Logik und veröffentlichst in AR oder auf einer Website – gemeinsam mit deinem Team.

Editor und Veröffentlichung kostenlos

Nimm ARClip, wenn

  • du zuerst ein fertiges Modell suchen willst – in deiner Bibliothek, bei der Community oder auf Sketchfab
  • das Modell sofort in AR oder auf einer Website zu sehen sein soll – per Link, ohne App
  • dein Team die Szene gemeinsam in einem Editor baut
  • aus dem Modell eine Szene werden soll – Materialien, Animation, Licht und Logik in einem Editor

Nimm Meshy, wenn

  • das Modell für den 3D-Druck gedacht ist – mit Veröffentlichung auf MakerWorld, Printables und Thingiverse
  • das Modell aus mehreren Fotos von verschiedenen Seiten entstehen soll
  • ein fertiges Modell neue Texturen nach Beschreibung braucht
  • du ein leichtes Modell mit sauberem Netz für ein Spiel oder das Web brauchst
  • du eine Figur in Minuten riggen und animieren willst

Beides geht auch zusammen: Modelle generierst du in Meshy, Szene, AR und Veröffentlichung baust du in ARClip. GLB-, FBX- und OBJ-Dateien ziehen unverändert um.

Was ARClip über die Generierung hinaus bietet

  • Erst das Fertige

    Suche in deiner Bibliothek, bei Community-Modellen und auf Sketchfab – generiert wird nur, wenn nichts passt.

    So funktioniert es
  • Das Modell landet in der Szene

    Ein generiertes Modell steht gleich dort, wo du es brauchst, und du arbeitest weiter, während es lädt.

    So funktioniert es
  • Fertigstellen ohne Blender

    Materialien im Node-Graph, Animation auf der Zeitleiste, Licht und Logik – im selben Editor.

    So funktioniert es
  • Direkt in AR und auf die Website

    Link und QR-Code fürs Handy, Einbettung auf der Website, App Clip auf dem iPhone – ohne Export und Hosting.

    So funktioniert es
  • Eigene Modelle, wie sie sind

    GLB, glTF, FBX, OBJ oder ZIP: Datei hineinziehen, und sie wird von selbst zu GLB – mit Texturen und Animation.

    So funktioniert es
  • Gemeinsam, auch mit Agenten

    Dein Team bearbeitet die Szene gleichzeitig, und Claude oder Cursor finden und platzieren per MCP Modelle mit dir.

    So funktioniert es

Punkt für Punkt

FunktionARClipMeshy
Generierung
3D-Modelle aus Text oder FotoJamit KI-CreditsJa
3D aus mehreren FotosNeinJain bezahlten Tarifen
KI-Texturen für ein fertiges ModellTeilweise„Mit KI verbessern“ generiert das Modell nach Vorlage und Beschreibung neu; kein separates NeutexturierenJaPBR-Texturen per Klick
Low-Poly und NetzvereinfachungTeilweiseLow-Poly-Stil bei der Generierung; kein Vereinfachen fertiger ModelleJaLow Poly Mode
Auto-Rigging und CharakteranimationNeinAnimation per Keyframes im EditorJaAuto-Rigging und über 600 Bewegungs-Presets; in Free 20
Generierung im kostenlosen TarifNeinKI-Credits gibt es in bezahlten Tarifen, ab 1.500 pro Monat; Editor und Veröffentlichung sind kostenlosJa100 Credits pro Monat, CC BY 4.0
Nach der Generierung
Fertige Modelle vor der GenerierungJaeigene Bibliothek, Community-Bibliothek und SketchfabTeilweiseCommunity-Modelle zum Download in bezahlten Tarifen
Modell in AR und auf der Website veröffentlichenJaLink, QR-Code, App Clip, EinbettungNeinVeröffentlichung in 3D-Druck-Kataloge
Gemeinsames Bearbeiten der Szene in EchtzeitJaTeilweiseTeam und gemeinsamer Credit-Pool in Studio
Export und Integrationen
Export als FBX, OBJ, USDZ und STLTeilweiseGLB, STL, OBJ und USDZ – ohne FBXJaFBX, GLB, OBJ, USDZ, STL, 3MF
Plugins für Blender, Unity und UnrealTeilweiseBrücke zu BlenderJaBlender, Unity, Unreal
KI-Agenten (Claude, Cursor) per MCPJaauf Free nur Lesen und PrüfenJaMCP-Server und CLI

Preise

ARClip
Editor, Veröffentlichung und Teamarbeit sind kostenlos und unbegrenzt. Generieren kostet KI-Credits: Der kostenlose Tarif hat keine, bezahlte Tarife bringen ab 1.500 pro Monat.
Meshy
Kostenlos gibt es 100 Credits pro Monat (eine Generierung kostet ab 20 Credits) unter der Lizenz CC BY 4.0 mit Nennung von Meshy; herunterladen kannst du bis zu 10 Modelle von Meshy 6 Lite pro Monat. Pro kostet 20 $ pro Monat: 1.000 Credits, private Modelle und API. Studio kostet 70 $ pro Platz und Monat.

Angaben zu Meshy am 12. Oktober 2026 anhand öffentlicher Quellen geprüft:

Meshy ist eine Marke des jeweiligen Inhabers. Fehler entdeckt? Schreib uns

So ziehst du deine Meshy-Projekte zu ARClip Design um

Was als Dateien umzieht

  1. Lade das Modell in Meshy als GLB, FBX oder OBJ herunter. Im kostenlosen Tarif lassen sich nur Modelle von Meshy 6 Lite herunterladen, bis zu 10 pro Monat.
  2. Zieh die Dateien in ein ARClip-Projekt – das Format wird von selbst zu GLB.

Was du neu baust – und womit

Animationen aus den Presets von Meshy kommen in der FBX- oder GLB-Datei mit. Szene, Licht und Logik baust du im ARClip-Editor; neue Figuren riggst du vor dem Umzug in Meshy – ARClip hat kein Auto-Rigging.

Am schnellsten mit KI: Beschreibe das Projekt dem Assistenten im Editor oder verbinde Claude oder Cursor per MCP – der Agent baut die Szene aus deinen Dateien und der Beschreibung.

Bau die Szene um das Modell und veröffentliche sie: per Link, QR-Code oder Einbettung auf deiner Website.

Fragen und Antworten

Ist die 3D-Generierung in ARClip kostenlos?

Nein: Generieren kostet KI-Credits. Im kostenlosen Tarif gibt es keine, bezahlte Tarife bringen ab 1.500 pro Monat. Alles andere ist kostenlos: der Editor, die Veröffentlichung in AR und im Web und die Arbeit im Team.

Wie bringe ich meine Modelle aus Meshy mit?

Lade sie als GLB, FBX oder OBJ herunter und zieh sie in ein ARClip-Projekt: Das Format wird von selbst zu GLB, Animationen aus der Datei bleiben erhalten.

Wie zeige ich ein generiertes Modell in AR?

Veröffentliche das Projekt – du bekommst einen Link und einen QR-Code. Auf dem Handy öffnet sich das Modell in AR direkt im Browser, auf dem iPhone auch per App Clip.

Kann ich aus Claude oder Cursor generieren?

Ja: Verbinde ARClip per MCP – der Agent findet ein fertiges Modell oder generiert ein neues und setzt es in die Szene. Im kostenlosen Tarif kann der Agent das Projekt nur lesen und prüfen.

Probier es an deinem Projekt aus

Öffne einen Workspace, beschreibe, was du bauen willst, und sieh die erste Version im Editor. Ohne Karte, ohne Installation.

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