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ARClip oder FrameVR

FrameVR bietet 3D- und VR-Räume im Browser für Meetings, Events und Unterricht: räumlicher Sprachchat, Bildschirmfreigabe, KI-Agenten, Transkripte mit Live-Übersetzung und bis zu 300 Personen pro Raum. ARClip ist ein Editor, in dem ein Team 3D-, AR- und VR-Szenen gemeinsam baut, Modelle per KI erzeugt und per Link veröffentlicht: im Handybrowser, in einer App und im Headset.

Kostenlos – unbegrenzt Projekte, Aufrufe und Veröffentlichungen

Nimm ARClip, wenn

  • du Interaktivität ohne Entwickler bauen willst
  • dein Entwickler Code zusätzlich zum visuellen Editor braucht
  • du fertige Community-Vorlagen übernehmen und anpassen willst
  • Zuschauer keine fremde Marke sehen sollen
  • AR auf Verpackung, Plakat oder Visitenkarte starten soll

Nimm FrameVR, wenn

  • du Meetings und Events für bis zu 300 Personen brauchst – mit Sprache, Bildschirmfreigabe und Übersetzung
  • die Szene auch am Computer laufen soll
  • Zuschauer direkt in der Szene miteinander sprechen sollen

Schon Projekte in FrameVR? Neue baust du in ARClip, alte ziehst du nach und nach um: Modelle und Videos lassen sich unverändert hochladen.

Was ARClip für AR und VR bietet

  • Jede Art von AR in einem Editor

    Bild oder QR-Code, Fläche, Gesicht und 360° – die Art wählst du für jede Szene im Projekt. Mit VPS erscheinen Inhalte an einem realen Ort.

    So funktioniert es
  • Interaktion ohne Code

    Wähle ein Ereignis und die Schritte danach: Tippt man auf ein Objekt, startet eine Animation, ein Zustand wechselt oder eine Karte öffnet sich.

    So funktioniert es
  • Animation auf der Zeitleiste

    Keyframes, Easing und Vorlagen – dazu die Animationen, die mit deinem Modell kommen.

    So funktioniert es
  • Oberfläche über dem Kamerabild

    Buttons, Menüs, Quizze und Spielstand – UI-Karten, die mit der Szene verbunden sind.

    So funktioniert es
  • Code, wenn du ihn brauchst

    TypeScript-Skripte mit Physik, Daten und Serverfunktionen – für Spiele und komplexe Mechaniken.

    So funktioniert es
  • Ein Link für alle Geräte

    Ein Link und ein QR-Code: Smartphones öffnen die Szene im Browser, iPhones auch per App Clip ohne Installation, VR-Headsets im eigenen Browser.

    So funktioniert es
  • Gemeinsam in einer Szene

    Multiplayer mit bis zu 30 Personen pro Raum – für Spiele, Führungen und Treffen, ohne eigenen Server.

    So funktioniert es

Punkt für Punkt

FunktionARClipFrameVR
Erstellung
Visueller 3D-Editor im BrowserJaJadirekt im Raum
Logik ohne Code: Ereignisse und ZuständeJaTeilweiseButtons und Näherungs-Trigger
Skripte mit CodeJaTypeScriptTeilweisenur eine REST-API zur Raumverwaltung
3D-Modelle aus Text oder FotoJamit KI-CreditsJa
Gaussian Splats (3D-Scans)JaJa
Gemeinsames Bearbeiten der Szene in EchtzeitJaJa
Fertige VorlagenJavon der Community, wächst ständigTeilweisefertige Umgebungen
VR und Headsets
VR in HeadsetsJaQuest, Pico, Vision Pro, PC VRJaQuest, im Headset-Browser
3D am ComputerTeilweise3D-Szenen ja; Marker- und Gesichts-AR zeigen einen QR-Code fürs HandyJa
Multiplayer in der veröffentlichten SzeneJabis zu 30 Personen pro RaumJabis zu 300 Personen
Sprache für Zuschauer in der SzeneNeinJaräumlicher Sprachchat, auch auf Free
Veröffentlichung
Start per Link oder QR-Code, ohne AppJaJa
Ohne Plattform-BrandingJadein Logo auf dem Startbildschirm in jedem TarifTeilweisein Pro eigenes Logo
AufrufstatistikJain jedem TarifJain Bezahltarifen
Veröffentlichen im kostenlosen TarifJaJa3 Räume, bis zu 8 Personen

Preise

ARClip
Kostenlos ohne Grenzen bei Projekten, Aufrufen und Veröffentlichungen – alle Editoren inklusive, kommerzielle Nutzung erlaubt. Bezahltarife bringen KI-Credits, eine eigene Domain und Support.
FrameVR
Free: 3 Räume, je bis zu 8 Personen. Basic 10 $, Plus 50 $ und Pro 200 $ pro Monat und Raum.

Angaben zu FrameVR am 12. Oktober 2026 anhand öffentlicher Quellen geprüft:

FrameVR ist eine Marke des jeweiligen Inhabers. Fehler entdeckt? Schreib uns

So ziehst du deine FrameVR-Projekte zu ARClip Design um

Was als Dateien umzieht

  1. Sammle die Quelldateien deines Projekts aus FrameVR: 3D-Modelle, Videos und Markerbilder.
  2. Erstelle in ARClip ein Projekt „AR-Szene“ und lade die Dateien hoch – Modelle als GLB, glTF, FBX oder OBJ, Videos und Bilder.

Was du neu baust – und womit

Räume baust du als 3D-Szenen nach und schaltest Multiplayer in den Projekteinstellungen ein – bis zu 30 Personen pro Raum. Sprache für Zuschauer in der Szene gibt es bei uns noch nicht, große Meetings laufen also weiter im gewohnten Call.

Am schnellsten mit KI: Beschreibe das Projekt dem Assistenten im Editor oder verbinde Claude oder Cursor per MCP – der Agent baut die Szene aus deinen Dateien und der Beschreibung.

Veröffentliche das Projekt und setze den neuen Link oder QR-Code dort ein, wo die alten waren.

Fragen und Antworten

Müssen Zuschauer eine App installieren?

Nein. Das Projekt öffnet sich per Link oder QR-Code direkt im Browser des Handys. Auf dem iPhone startet es auch als App Clip, ohne Installation aus dem App Store.

Funktioniert AR auf dem iPhone?

Ja – in Safari und anderen Browsern auf dem iPhone, außerdem in der ARClip-App und als App Clip.

Kann ich das Projekt in einem VR-Headset öffnen?

Ja – mit demselben Link im Browser des Headsets: Quest, Pico, Vision Pro, PC VR.

Kann ich ein Projekt aus FrameVR übernehmen?

Modelle (GLB, glTF, FBX, OBJ) und Videos ziehen unverändert um, Verankerung und Logik baust du neu – die Schritte stehen oben.

Können wir eine Szene gemeinsam bauen?

Ja. Alle sehen sich gegenseitig im Editor, schreiben im Projekt-Chat, kommentieren Objekte und sprechen per Sprache oder Video mit Bildschirmfreigabe.

Probier es an deinem Projekt aus

Öffne einen Workspace, beschreibe, was du bauen willst, und sieh die erste Version im Editor. Ohne Karte, ohne Installation.

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